ガオガエン 育成論 絶対弱者 8

18-11-2020


VGCの競技シーンが好きです。 ここでの相手の選択について。ガオガエンがとんぼか捨て台詞を打つ、もしくは素引きが予想されます。サマヨールは無難にナイヘでガエンを削りに来るかな。 コーチングウーラオスで2垢某サイト1700乗せたのでBo1ならおすすめです。というよりも突然のコーチンググロス自体はガチで強いです。, まず持ち物について。持論ではありますが、クレセリアが入らないメタグロス構築に採用されるガエンはシュカのみ以外ありえないと思っています。, ただでさえ地面が一貫する上に、ブリザポスやランドロスに威嚇を入れるという役割もあるので、出落ちを防ぐためにシュカのみです。それならランドロスでよくねと思った方はブリザサマヨにぼこられて考え直してください。, 技に関してはほかの選択肢として挑発やDDラリアットがありますが、ファイヤーなどグロスが厳しい特殊ダイマックスポケモンのターンを稼ぐのもこのポケモンの仕事なので、バークアウトは切れませんでした。, トルネロスを採用しない場合サマヨール、ポリゴン2等のトリルパが重くなってしまうので、挑発の採用を検討する場合があります。構築と相談して技構成を決めましょう。, 配分に関しては、カプレヒレのだくりゅうや水ロトムのハイドロポンプを無理やり受けてすてゼリフでサイクルを回す場面が多発するので、HDとしています。, この選出は初手の技選択でゲームの勝ち負けが大きく響くと思ってください。無限に選択肢がありますが僕がまず初手に考える一例のパターンを紹介します。自分でこれだと思った行動をしてください。, メタグロスをダイマックスしていいか、初手に追い風を打つべきか、初手にぶん回すダイスチルなどで残数有利を取ってから2tに追い風をするか、サイクルを回して打開ダイマックスをするか、トルネロスを素引きしてダイスチルでカプレヒレ育成を急ぐべきか、まもる追い風などで落ち着いてプレイしていくかこういう無限の選択肢がトルネグロスの初手は出てくるので、初手さえ正解を導けたらその試合はかなり有利に運べます。, 正直いうとこのルールやってて思ったのが、どのパーティー使っても選択肢無限なので試合数こなすしかないですし、VGC2016みたいに決め打ちで勝てるほど甘いゲームでもないです。, @1にウーラオスかレジエレキを入れてメタグロスの横を倒しあうゲームです。相手の保険に絶対触らないようにすることを意識。, 相手のダイスチルをレヒレで守るを押して守りながら、グロスの隣にダイスチルする立ち回りが理想的です。みんな立ち回り煮詰まったらお互いレヒレグロスお見合いして守るスチル撃ち合うことになるんだろうなと思ってます。, ここまでくるとレヒレのS勝負なのでレヒレのSチキンレースも始まるから本当に最悪です。, 今回の大会や調整含め多くのガラルファイヤー避雷針とマッチングしましたが僕の結論初手行動は避雷針ポケモンにダイアースをうちながら追い風です。, ダイアースを積めばC+2ダイアークは耐えますし、避雷針ポケモンがトルネロスに猫だましをしてファイヤーがダイジェットの場合もダイアースは通るので、ボルチェン保険発動からのダイアークも耐えるので問題なし。, C+2ダイアークを耐えるのでそれを考慮して2Tの選択を正解したら勝てると思っています。, 避雷針ポケモンが風船を持っている場合はゲロを吐きながら、グロスをガエンやレヒレに下げて逆転の機を待ちます。ライチュウは基本襷なんですけどトゲデマルの風船率マジでなんなんですかねほんとに。, こちらはサマヨールの技構成がナイヘいたみわけトリル黒い霧の前提で話します。岩石封じとかかわらわり入れてブリザポスが保険持ってるタイプはガエンで威嚇回せば勝てる構築なので説明することはないです。, では相手の先発思考から。基本的には挑発を覚えるトルネロスがこちらにいるので、ガオガエン+サマヨールや後発サマヨールでトリックルームを狙う選出を対戦相手はしてきます。先発レジエレキウーラオス後発サマヨールブリザポスとかが多い印象。, まずはガオガエンサマヨールについて。これはダイマックスせずにサマヨールにアイアンヘッドをしながらサマヨールに挑発。十中八九ガオガエンはトルネロスに猫だましを打ちますよね。ですのでこちらも30%ねこだましをします。あたれば次のターン挑発で勝ちです。, 当たらなかった場合について。トルネロスをガオガエンに引きます。グロスはダイマックスせずに地団駄でガオガエンを削ります。 長丁場になりますが読んでいただけたら幸いです。, 耐久削って火力に回す人もいると思いますがお好みでどうぞ。トルネグロスの場合Sをちゃんと振ったグロスじゃないと構築が成り立たないのでこれ以上Sは削らないように。, 技はアイアンヘッドまもるじだんだを確定とし、クレセリアがいないのでれいとうパンチ推奨。, プレイングの自信がある方は、増加傾向であるヒートロトムに打点を持てるしねんのずつき採用も視野ですがれいとうパンチがないとファイヤーに対する打点が足りず、4-6の不利が3-7の不利になってしまうのでお勧めはできません。, Sに多く割くメリットよりも猫だまし+ダイジェットを耐えることができるメリットの方がこの構築にはあっていると判断したため耐久振りにしています。, トルネグロス初手でも、ポリゴン2のダウンロードでCが上がらないのがとてもうれしいです。, 追い風ミラーで強くなれるのと、追い風下でレジエレキに凍える風をうつと、カプレヒレやメタグロスが上を取れるので立ち回りの幅がとても広がります。エアスラッシュの削りが偉い場合もありますが基本的にはこごえるかぜのほうが総合的勝率は上がると思っています。, D方面の耐久は信用して大丈夫です。VGC2015のおだやかボルトロスを使う感じで回していました。ポリ2のれいとうビームを3耐えする場合もあるくらい固いです。, 構築によりますが、この構築はレヒレが盤面に居座る試合が非常に多いのに加えて、ラストレヒレvsレヒレが多発するのでその対面で木の実レヒレに勝てる食べ残しを採用しています。, 半回復木の実が33%回復になって涙が止まらない。個人的には瞑想オボンレヒレも使いましたが回復量足りなさ過ぎてポケモンじゃないのでおすすめしません。黒い霧挑発レヒレみたいなやつのみオボンが許されますね。, 技構成について。今回のルール濁流じゃなくても、僕の場合実際この結果を残し勝ってます。逆に濁流だとガエンを落としきれなくてサイクルされて負けみたいな試合もめちゃくちゃあったので熱湯でいいと思います。, いうて立ち回りの難易度が下がる全体技の濁流は優秀ですよね、ってことで立ち回りに自信がない人は濁流推奨です。自身の腕と相談してください。僕は自分が上手いと思ってるので熱湯です!!!濁流使ってたけど命中85連打できるの人間じゃねえ。, 基本的にこのポケモンをダイスチルで強化していき、瞑想を積んで詰め筋を作っていく試合を目指します。, メタグロスが通らない構築と判断した場合は、このポケモンをダイマックスエースとします。その判断が一番この構築で難しいので選出は長考が大事(選出時間切れで1敗), 先制技で縛られるこのポケモンあまりにもよわすぎるので、耐久にまわして火力を削った分メガネを持たせています。後述のウーラオスが襷を取ってるのでこの型にしました。, マンムー入り、ランドロス入り、避雷針入りには弱いので自分の場合選出しません。これらの選出誘導が仕事みたいな感じです。, ずっとメガネで使ってたのでメガネを持ち込みましたが、公開制Bo3で眼鏡弱いなと思ったので、公開制は磁石とかでいいなと終わった後思いました。bo1でもこの記事の並び使ってると眼鏡エレキって認知されるし、磁石で守って意表つくのもcan。, 正直この枠は電気枠ならなんでもいいのでお好みで変えてください。ボルトロスは流石に多分弱いのでおすすめしません。僕はサンダーを使います。, VGC2020をしていなかったのでウーラオスをこのルールで初めて使って強さにビビりました。, ちなみに某サイトではみきりをコーチングにして使っていて、グロスミラーでコーチングをしていましたが、公開制Bo3なので流石にみきりにしました。
【s10ダブル最終1位】3ダイマックス絶対絶対零度スペシャル霰.
ゲーム部門WCS2018、WCS2019 Day1出場, メインアタッカー+S操作要員+サポート等といったことはせず、”パーティ6体が全員メインアタッカー”, ※本来オーロラベールはレモネード流に反する為、信者であれば、この技は他のにして欲しい, リバティノートvsビエラMONSTERS エキシビジョンマッチ結果まとめ【リバティノート1周年特別企画】. 精神力で猫だましのきかない追い風要因、メタグロスミラーで優位に立てる、ヒードランやガオガエンに強いということでの採用。持ち物はソクノ。, しかし、後々紹介するカプレヒレがメタグロス構築には必須だなと判断したため、同じ水ポケモンのスイクンは抜けてしまいました。, このポケモンはスイクンとは違い猫で止まってしまいますが挑発を採用できるので、スイクンより対サマヨールやポリゴン2が楽になるほか、猫+ダイジェットにもいたずら追い風を一応は打てるので使い勝手はすごくよかったです。, そしてこのポケモンもしっかりグロスの保険を起動できるぶんまわすを取得できるので、採用に迷いはありませんでした。持ち物はレジエレキ対面で即落ちしないソクノ。, こうして構築のテーマが固まったので残りの4体は高種族値で固めることにし、所謂グッドスタッフ構築を目指しました。, このポケモンにメタグロスのダイスチルやダイアースのバフを乗せながら瞑想を積んで詰める展開はシンプルながら非常に強いうえに、ミストフィールドとメタグロスのシナジーが噛み合いが良すぎる, テッカグヤの処理やカプレヒレに対する選出時のけん制として電気打点が欲しかったので、何も考えずに採用。, ただ今回のday1の試合を全てこなした後、このポケモンを原種サンダーにしていたらパーティーパワーが間違いなく上がっていただろうなと思ったので、これに関しては調整不足でした。, レヒレグロス最大の敵カミツルギが爆増しているのでこの枠に関しては原種サンダーをお勧めしたいと一応書いておきます。, ここまで固まって次に威嚇枠が欲しかったので、ランドロスorガオガエンを大会当日まで悩みに悩みました。, ランドロスの場合は電気の一貫と地面の一貫が切れる代わりに、ブリザポス構築に非常に弱くなってしまいます。, ガオガエンの場合はレジエレキや地面が重くなってしまう代わりに、バクアや捨て台詞が打てる分、対ファイヤーや、シュカを持たせれば対ブリザポスも安定します。それにくわえカプレヒレとの相性も抜群。, どちらかにするかは本当に環境によるんですが、強い外人ポケモントレーナー達がブリザサマヨを回しまくってるという情報もあり某サイト700戦の経験上、ブリザポス環境になることは予想できたので、ブリザポスに勝率を上げれるガオガエンを採用しました。, この環境予想は見事的中し、Day1ではブリザポス構築に3戦マッチングし、全てガオガエンのおかげで勝つことができました。逆にランドロスにしていたらこの結果は絶対出なかったと思いますしday1敗退秒読みだったでしょう。 オフのリザルト画像を作ったり、プレイヤーに関する記事を書きます。

ゲーム部門WCS2018、WCS2019 Day1出場, Day1を8勝1敗(総合17勝5敗)で298人中3位で突破し、topcutベスト8でマネーフィニッシュという実績, Sに多く割くメリットよりも猫だまし+ダイジェットを耐えることができるメリットの方がこの構築にはあっていると判断したため耐久振り, マンムー入り、ランドロス入り、避雷針入りには弱いので自分の場合選出しません。これらの選出誘導が仕事, リバティノートvsビエラMONSTERS エキシビジョンマッチ結果まとめ【リバティノート1周年特別企画】. (topcutベスト8での試合で初めてブリザポスに負けて世界の壁を痛感してしまいましたが), 最後の枠はいろんなポケモンを試しましたがどれもしっくりこなかったので、単体性能最強襷ウーラオスを採用しました。, とりあえず選出したら仕事は必ずしてくれるポケモンなので、選出がわからないときの逃げポケモンとでもいえばいいでしょう。, 初手レジエレキウーラオスの圧力の強さはすごいので、選出がどうしてもわからないときはこの2体から展開でも問題ないです。, 選出難易度を下げてくれるポケモン、と言えばそれっぽく聞こえるのでそういうことにしています。, コーチングスピスワインファイトとんぼがえりフェローチェ→グロスにうまくコンボが決まれば強い。再戦やBo3には向かないしご都合なのでnocan…, ドラゴンアローゴーストダイブダイビングそらをとぶ珠ドラパルト→メタグロス絡みの選出時で絶対出せない。メタグロス出せない試合はレヒレをダイマックスして基本勝つ。つまりいらない…, リリバコーチングテラキオンにしてトルネロスをエルフーンにしてみた!強そう!→マジで悲報な弱さ。nocan…相手が叩き選出を意識してくれるのは強いがエルフーンが弱すぎる。, ガエンとランド両方入れてみた→突然のフリーザーとか水ロトムで人生終了しがち。ただこの一覧では一番可能性があるかも。プレイング次第では二枚威嚇化ける, こうして色々試してるうちにウーラオスに落ち着いて構築が決まりました。型などの経緯は次のポケモン紹介で詳しく書いていきます。 ここでの相手の選択について。シンプルにナイトヘッドフレアドライブでトルネロスを落としに来ます。当たり前ですね僕もそうします。 まずはガオガエンサマヨール について。これはダイマックスせずにサマヨールにアイアンヘッドをしながらサマヨールに挑発。十中八九ガオガエンはトルネロスに猫だましを打ちますよね。ですのでこちらも30%ねこだましをします。 <主な実績>

構築の完成度が非常に高かったが、一戦一戦の試合時間が長く、非常に集中力が必要な構築だったので休憩をいつも以上にこまめに挟むことを意識した。, 【主な実績】 ・PJCS2018出場 ・VGC2018 INC March4位 ・USUM S9 最終1位, 【主な実績】 ・ランクマッチシーズン10最終3位 ・INC April.国内3位 ・日本一決定戦Top50, 「ポケトーク」、「オフリザルト」の人。 【ポケモン剣盾】『ガオガエン』の育成論・調整。特性『いかく』、技『フレアドライブ』『ddラリアット』『ドレインパンチ』『つるぎのまい』を採用。ガオガエンのおすすめの技構成や、努力値調整などを詳しく考察しています。

レンタルチームID:0000 0006 K0GG DP 目次 1 はじめに2 構築経緯3 構成3.1 リザードン3.2 コータス3.3 フシギバナ3.4 イシヘ […] ※困ったら、努力値ALL100にすればよいのだ。正直ダメージ計算など、考えてもあまりその通りになる事はない。ならもう考えを放棄しよう。それよりも勝利へつながる確率を出来るだけ上げようではないか。それができるのが技の追加効果や持ち物になるのである。, 新ルールに伴い、パーティを作る際には、少なくとも3体はダイマックスできるポケモンが必要と考えた。なぜなら1体のダイマックスでは選出が読まれやすく、選出パターンにも限界がある。, 3体のダイマックス要員がいれば、選出パターンも多数増え、ダイマックスを切るタイミングも自由自在(このゲームにおける醍醐味)になる。最低3体となれば、それぞれの役割を考えなければならない。, 基本選出でもこの3体は多いかもしれない。基本この3体がいれば、このルールにおいて、大抵の相手には対抗可能で死角なし。別名”神の並び”と私は呼んでいる。, 技構成で、サイコファング/エラがみ/まもる この3つは固定でいいが、あとは自由枠で、いわなだれ。元々は噛み砕くを採用していたが、何だかんだとファイアロー・ウルガモス・リザードン・バタフリーといった岩4倍弱点が多い。, 特にウルガモスはエラがみで炎の体を受けることもある為、そういった意味で非接触技としてもいい。, そして岩雪崩は”我らの夢と希望”。ロトムの放電と組み合わせられればまさに鬼に金棒。, 以前の記事では臆病CS眼鏡アタッカーであったが、今回のは固く高火力の弱点保険グレイシアを採用。, パッチラゴンが多い環境できっと大活躍すると踏んだ。対最速モロバレルを意識するのであればSは91という人が多いが、それであると自分のプライドに反する為、Sは振らず、意地でも雪隠れで避けようというのが狙い。, 雪降らし要員を隣に置く事でもいいが、自身でダイアイスを打ちながら避ける完璧な事がこのポケモンは可能。ロトムの放電もこれで避ければいい。, 避ければダメージ0。抜群技が当たっても火力2倍の化け物(いろいろ耐える事が多い為発動機会が多い)になる。, グレイシアやウインディの苦手な相手に対し、殆どはウォッシュロトムで対応する事が可能。, ダイマックスしたならダイアークで特防下げさせながらダイサンダーやダイストリームでもいいし、通常であれば放電したあとひたすら悪の波動を打ち続けて怯ませるといった戦法も可能。威嚇が2枚入っている為、突撃チョッキと合わせ高耐久にもなる。, 殴りながらできるS操作。しかしその対策でワイドガードをしてくる輩も増えると予想し今後は雷を採用予定。, 以前までは神速と守るの使い分けができ、拘り鉢巻の火力(威嚇無効)のピントレンズ持ちウインディを採用していたが・・・そもそも持ち物なしでも気合で急所を引けばいいのではと反省。, それよりも霰パーティにも関わらず、相手のモロバレルが非常にめんどくさい。そこで厄介なモロバレル対策としてぼうじんゴーグルを採用。モロバレルに対してはキノコの胞子や怒りの粉無効。単純にフレアドレイブで殴ってもいい。, ついでにバタフリーの眠り粉やウルガモスの怒りの粉への対策済。ダイマックス要員ではあるがダイマックスせずとも、威嚇を回せるため強い。, ウインディがダイマックスした際には、極力ダイナックルを出来るだけ多く相手へ打ち、ダイマックス切れた後にはAが+2or3段階上がった神速で(優先度+2)で倒していく。, ※ダイマックスした後で、妨害となるキノコの胞子や眠り粉を打たれても問題ないのでこの型は非常にお勧め。ダイナックルを打つ際、極力隣には、物理アタッカーのウオノラゴンやズルズキンを置くようにもしている。, 猫騙し要員というだけで、相手のトリックルームの妨害になるが、それでは相手のポケモンは倒せない上、出したターンの1度しか使えない。, ブリムオン・サマヨールの相手へはひたすらアイアンへッドを打って打って打ちまくる!意地でもトリックルームをさせない。, 特にサマヨールへは、噛み砕くを打ちやすいかもしれないがそれは間違いであるので気を付けよう。, ラムのみを持たせている理由は相手からの鬼火やキノコの胞子などといった状態異常への回答となるが、一番の理由はロトムの放電の際、自身が1度だけなら麻痺っても大丈夫なようにする為である。, この構築の最大高火力アタッカー。とにかく、絶対零度、絶対零度、絶対零度。打つ対象ポケモンは、進化の軌跡持ち等といった耐久の高いサマヨール・ピッピ・ラッキーなど。しかしこれらよりも優先的に絶対零度を打ってほしいのは相手の耐久ウインディ(バークアウト・鬼火持ち)。, 以前まで使っていたバイバニラグレイシアはとにかくバークアウトに弱く、ウオノラゴンへは鬼火を打たれ、非常に困っていたが、アローラキュウコンのおかげで苦手なウインディへの対策済(多くはピンチベリーを持っているが一撃で倒せればそんな持ち物など関係ない)。, しかも絶対零度であれば例え相手のバークアウト6回受けていたとしても関係ない。以前に誰かに言われたアローラキュウコンとバイバニラの差別化としては、アローラキュウコンはバークアウトが半減になる点がある。, 持ち物が拘りスカーフの理由は一度絶対零度打った後、意思を貫き通す為である。相手が紙耐久ポケモンであればムーンフォースや吹雪でもいいが、それも効かないアローラサンドパンの前であればオーロラベール。

通すプランが非常にわかりやすく予想外の動きになったとしても相手の動きに対し多くの選択肢を取れる様な柔軟な構築が組めたと思っています。, 【とり。】

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    【s10ダブル最終1位】3ダイマックス絶対絶対零度スペシャル霰.
    ゲーム部門WCS2018、WCS2019 Day1出場, メインアタッカー+S操作要員+サポート等といったことはせず、”パーティ6体が全員メインアタッカー”, ※本来オーロラベールはレモネード流に反する為、信者であれば、この技は他のにして欲しい, リバティノートvsビエラMONSTERS エキシビジョンマッチ結果まとめ【リバティノート1周年特別企画】. 精神力で猫だましのきかない追い風要因、メタグロスミラーで優位に立てる、ヒードランやガオガエンに強いということでの採用。持ち物はソクノ。, しかし、後々紹介するカプレヒレがメタグロス構築には必須だなと判断したため、同じ水ポケモンのスイクンは抜けてしまいました。, このポケモンはスイクンとは違い猫で止まってしまいますが挑発を採用できるので、スイクンより対サマヨールやポリゴン2が楽になるほか、猫+ダイジェットにもいたずら追い風を一応は打てるので使い勝手はすごくよかったです。, そしてこのポケモンもしっかりグロスの保険を起動できるぶんまわすを取得できるので、採用に迷いはありませんでした。持ち物はレジエレキ対面で即落ちしないソクノ。, こうして構築のテーマが固まったので残りの4体は高種族値で固めることにし、所謂グッドスタッフ構築を目指しました。, このポケモンにメタグロスのダイスチルやダイアースのバフを乗せながら瞑想を積んで詰める展開はシンプルながら非常に強いうえに、ミストフィールドとメタグロスのシナジーが噛み合いが良すぎる, テッカグヤの処理やカプレヒレに対する選出時のけん制として電気打点が欲しかったので、何も考えずに採用。, ただ今回のday1の試合を全てこなした後、このポケモンを原種サンダーにしていたらパーティーパワーが間違いなく上がっていただろうなと思ったので、これに関しては調整不足でした。, レヒレグロス最大の敵カミツルギが爆増しているのでこの枠に関しては原種サンダーをお勧めしたいと一応書いておきます。, ここまで固まって次に威嚇枠が欲しかったので、ランドロスorガオガエンを大会当日まで悩みに悩みました。, ランドロスの場合は電気の一貫と地面の一貫が切れる代わりに、ブリザポス構築に非常に弱くなってしまいます。, ガオガエンの場合はレジエレキや地面が重くなってしまう代わりに、バクアや捨て台詞が打てる分、対ファイヤーや、シュカを持たせれば対ブリザポスも安定します。それにくわえカプレヒレとの相性も抜群。, どちらかにするかは本当に環境によるんですが、強い外人ポケモントレーナー達がブリザサマヨを回しまくってるという情報もあり某サイト700戦の経験上、ブリザポス環境になることは予想できたので、ブリザポスに勝率を上げれるガオガエンを採用しました。, この環境予想は見事的中し、Day1ではブリザポス構築に3戦マッチングし、全てガオガエンのおかげで勝つことができました。逆にランドロスにしていたらこの結果は絶対出なかったと思いますしday1敗退秒読みだったでしょう。 オフのリザルト画像を作ったり、プレイヤーに関する記事を書きます。

    ゲーム部門WCS2018、WCS2019 Day1出場, Day1を8勝1敗(総合17勝5敗)で298人中3位で突破し、topcutベスト8でマネーフィニッシュという実績, Sに多く割くメリットよりも猫だまし+ダイジェットを耐えることができるメリットの方がこの構築にはあっていると判断したため耐久振り, マンムー入り、ランドロス入り、避雷針入りには弱いので自分の場合選出しません。これらの選出誘導が仕事, リバティノートvsビエラMONSTERS エキシビジョンマッチ結果まとめ【リバティノート1周年特別企画】. (topcutベスト8での試合で初めてブリザポスに負けて世界の壁を痛感してしまいましたが), 最後の枠はいろんなポケモンを試しましたがどれもしっくりこなかったので、単体性能最強襷ウーラオスを採用しました。, とりあえず選出したら仕事は必ずしてくれるポケモンなので、選出がわからないときの逃げポケモンとでもいえばいいでしょう。, 初手レジエレキウーラオスの圧力の強さはすごいので、選出がどうしてもわからないときはこの2体から展開でも問題ないです。, 選出難易度を下げてくれるポケモン、と言えばそれっぽく聞こえるのでそういうことにしています。, コーチングスピスワインファイトとんぼがえりフェローチェ→グロスにうまくコンボが決まれば強い。再戦やBo3には向かないしご都合なのでnocan…, ドラゴンアローゴーストダイブダイビングそらをとぶ珠ドラパルト→メタグロス絡みの選出時で絶対出せない。メタグロス出せない試合はレヒレをダイマックスして基本勝つ。つまりいらない…, リリバコーチングテラキオンにしてトルネロスをエルフーンにしてみた!強そう!→マジで悲報な弱さ。nocan…相手が叩き選出を意識してくれるのは強いがエルフーンが弱すぎる。, ガエンとランド両方入れてみた→突然のフリーザーとか水ロトムで人生終了しがち。ただこの一覧では一番可能性があるかも。プレイング次第では二枚威嚇化ける, こうして色々試してるうちにウーラオスに落ち着いて構築が決まりました。型などの経緯は次のポケモン紹介で詳しく書いていきます。 ここでの相手の選択について。シンプルにナイトヘッドフレアドライブでトルネロスを落としに来ます。当たり前ですね僕もそうします。 まずはガオガエンサマヨール について。これはダイマックスせずにサマヨールにアイアンヘッドをしながらサマヨールに挑発。十中八九ガオガエンはトルネロスに猫だましを打ちますよね。ですのでこちらも30%ねこだましをします。 <主な実績>

    構築の完成度が非常に高かったが、一戦一戦の試合時間が長く、非常に集中力が必要な構築だったので休憩をいつも以上にこまめに挟むことを意識した。, 【主な実績】 ・PJCS2018出場 ・VGC2018 INC March4位 ・USUM S9 最終1位, 【主な実績】 ・ランクマッチシーズン10最終3位 ・INC April.国内3位 ・日本一決定戦Top50, 「ポケトーク」、「オフリザルト」の人。 【ポケモン剣盾】『ガオガエン』の育成論・調整。特性『いかく』、技『フレアドライブ』『ddラリアット』『ドレインパンチ』『つるぎのまい』を採用。ガオガエンのおすすめの技構成や、努力値調整などを詳しく考察しています。

    レンタルチームID:0000 0006 K0GG DP 目次 1 はじめに2 構築経緯3 構成3.1 リザードン3.2 コータス3.3 フシギバナ3.4 イシヘ […] ※困ったら、努力値ALL100にすればよいのだ。正直ダメージ計算など、考えてもあまりその通りになる事はない。ならもう考えを放棄しよう。それよりも勝利へつながる確率を出来るだけ上げようではないか。それができるのが技の追加効果や持ち物になるのである。, 新ルールに伴い、パーティを作る際には、少なくとも3体はダイマックスできるポケモンが必要と考えた。なぜなら1体のダイマックスでは選出が読まれやすく、選出パターンにも限界がある。, 3体のダイマックス要員がいれば、選出パターンも多数増え、ダイマックスを切るタイミングも自由自在(このゲームにおける醍醐味)になる。最低3体となれば、それぞれの役割を考えなければならない。, 基本選出でもこの3体は多いかもしれない。基本この3体がいれば、このルールにおいて、大抵の相手には対抗可能で死角なし。別名”神の並び”と私は呼んでいる。, 技構成で、サイコファング/エラがみ/まもる この3つは固定でいいが、あとは自由枠で、いわなだれ。元々は噛み砕くを採用していたが、何だかんだとファイアロー・ウルガモス・リザードン・バタフリーといった岩4倍弱点が多い。, 特にウルガモスはエラがみで炎の体を受けることもある為、そういった意味で非接触技としてもいい。, そして岩雪崩は”我らの夢と希望”。ロトムの放電と組み合わせられればまさに鬼に金棒。, 以前の記事では臆病CS眼鏡アタッカーであったが、今回のは固く高火力の弱点保険グレイシアを採用。, パッチラゴンが多い環境できっと大活躍すると踏んだ。対最速モロバレルを意識するのであればSは91という人が多いが、それであると自分のプライドに反する為、Sは振らず、意地でも雪隠れで避けようというのが狙い。, 雪降らし要員を隣に置く事でもいいが、自身でダイアイスを打ちながら避ける完璧な事がこのポケモンは可能。ロトムの放電もこれで避ければいい。, 避ければダメージ0。抜群技が当たっても火力2倍の化け物(いろいろ耐える事が多い為発動機会が多い)になる。, グレイシアやウインディの苦手な相手に対し、殆どはウォッシュロトムで対応する事が可能。, ダイマックスしたならダイアークで特防下げさせながらダイサンダーやダイストリームでもいいし、通常であれば放電したあとひたすら悪の波動を打ち続けて怯ませるといった戦法も可能。威嚇が2枚入っている為、突撃チョッキと合わせ高耐久にもなる。, 殴りながらできるS操作。しかしその対策でワイドガードをしてくる輩も増えると予想し今後は雷を採用予定。, 以前までは神速と守るの使い分けができ、拘り鉢巻の火力(威嚇無効)のピントレンズ持ちウインディを採用していたが・・・そもそも持ち物なしでも気合で急所を引けばいいのではと反省。, それよりも霰パーティにも関わらず、相手のモロバレルが非常にめんどくさい。そこで厄介なモロバレル対策としてぼうじんゴーグルを採用。モロバレルに対してはキノコの胞子や怒りの粉無効。単純にフレアドレイブで殴ってもいい。, ついでにバタフリーの眠り粉やウルガモスの怒りの粉への対策済。ダイマックス要員ではあるがダイマックスせずとも、威嚇を回せるため強い。, ウインディがダイマックスした際には、極力ダイナックルを出来るだけ多く相手へ打ち、ダイマックス切れた後にはAが+2or3段階上がった神速で(優先度+2)で倒していく。, ※ダイマックスした後で、妨害となるキノコの胞子や眠り粉を打たれても問題ないのでこの型は非常にお勧め。ダイナックルを打つ際、極力隣には、物理アタッカーのウオノラゴンやズルズキンを置くようにもしている。, 猫騙し要員というだけで、相手のトリックルームの妨害になるが、それでは相手のポケモンは倒せない上、出したターンの1度しか使えない。, ブリムオン・サマヨールの相手へはひたすらアイアンへッドを打って打って打ちまくる!意地でもトリックルームをさせない。, 特にサマヨールへは、噛み砕くを打ちやすいかもしれないがそれは間違いであるので気を付けよう。, ラムのみを持たせている理由は相手からの鬼火やキノコの胞子などといった状態異常への回答となるが、一番の理由はロトムの放電の際、自身が1度だけなら麻痺っても大丈夫なようにする為である。, この構築の最大高火力アタッカー。とにかく、絶対零度、絶対零度、絶対零度。打つ対象ポケモンは、進化の軌跡持ち等といった耐久の高いサマヨール・ピッピ・ラッキーなど。しかしこれらよりも優先的に絶対零度を打ってほしいのは相手の耐久ウインディ(バークアウト・鬼火持ち)。, 以前まで使っていたバイバニラグレイシアはとにかくバークアウトに弱く、ウオノラゴンへは鬼火を打たれ、非常に困っていたが、アローラキュウコンのおかげで苦手なウインディへの対策済(多くはピンチベリーを持っているが一撃で倒せればそんな持ち物など関係ない)。, しかも絶対零度であれば例え相手のバークアウト6回受けていたとしても関係ない。以前に誰かに言われたアローラキュウコンとバイバニラの差別化としては、アローラキュウコンはバークアウトが半減になる点がある。, 持ち物が拘りスカーフの理由は一度絶対零度打った後、意思を貫き通す為である。相手が紙耐久ポケモンであればムーンフォースや吹雪でもいいが、それも効かないアローラサンドパンの前であればオーロラベール。

    通すプランが非常にわかりやすく予想外の動きになったとしても相手の動きに対し多くの選択肢を取れる様な柔軟な構築が組めたと思っています。, 【とり。】
    好き って 言 われる と冷める 4, やすらぎ の森オートキャンプ場 天気 7, ドライブレコーダー 安い 時期 7, ジョルディアルバ 背番号 バレンシア 30, ブラフマン アートマン わかりやすく 6, 金杯 買取 K24gp 8, 緊急取調室シーズン3 9話 動画 8, 豊田市 熱中症 死亡 55歳 8, 優しい 友達 怒らせた 19, ニアフレンズ ブレイブハート 歌詞 8, アメトーク バラエティ 大好き 動画 8, ライフ 漫画 あらすじ 8, Arp シンジ 変更前 7, アクセルワールド 2期 2020 17, 逃走中~one Team Vs 新型ハンター 9, サクラダリセット 映画 解説 6, Queek Ii 使い方 32, 斎藤ちはる 休み モーニングショー 5, 投函 させ ていただきました 7, テニプリ 堀尾 覚醒 4, イネ科 アレルギー 英語 13, 日本 髪型 歴史 男 5, 佐藤健 ムロツヨシ 共演 9, ニュースウォッチ9 和久田 評判 8, Ue4 Ui ボタン 12, 進撃の巨人 126 リヴァハン 17, Googleフォーム スプレッドシート 複数 37, 象 知能 何歳 12, 青学ミスコン 2015 現在 21, ダウンタウンdx Cm 曲 Sim 6, 株式会社ファースト東京 副業 口コミ 10, スイミー 英語 朗読 15, スナッチ 滑車 使い方 13, 逃げ恥 津崎 年収 39, サバイバー: 宿命の大統領 キャスト 12, ポケモンxy ストーリー ネタバレ 18, Hey Say Jump パレードが始まる Pv 31, 数え方 ほん ぽん ぼん 6, ...
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